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AI、AIGC已经是完美的了吗?

在员工内部信中,光线传媒董事长王长田提到公司历时两年梳理并构建完成“中国神话宇宙”体系,整个体系初步开发就耗时二三十年左右,同时动用了全行业的资源和力量。还有公司每年有超过千个创意、剧本需要讨论和判断,日常处于不同制作阶段的滚动项目多达六七十个,可能在创意和剧本环节就耗时一两年。

其实从中可以看到,影视行业,包含动画行业在内,作品生产模式的繁重、高耗时耗力、“低效”等特质,使得其迫切需要新技术、模式等带来作品的质与效的提升。就拿动画行业来说,其长久以来一直是“劳动密集型产业”,一部动画剧集作品可能需要多达几十甚至数百人奋战数月,或者更长时间,此前拿下超50亿票房的《哪吒之魔童降世》,据了解就有1600多人历经3年打造,据悉涉及到60多家制作公司,大家“一点点把片中的高难度特效死磕了出来。”因此,从作品内容、生产模式、需求等层面来看,动画公司+AI都是非常顺理成章和有必要的一件事,影视行业也一样,同样存在相同的一些问题,而AI亦能帮助优化或解决。

但值得注意的是,AI技术虽然可用,但对于内容行业来说目前也还不够“成熟”。比如百纳千成在互动平台表示,目前行业内使用AI技术直接生成动画电影的能力尚不成熟,AI技术的大范围应用落地仍处于“探索”阶段。公司将持续关注ChatGPT及其他新兴技术对AIGC以及整个内容行业的影响与推动,并积极寻求与大数据模型厂商在内容制作领域的深度合作,并逐步实现将AI技术应用在辅助人物形象开发、动画分镜制作、概念设计、场景及动作生成、声音合成、宣传物料生成等多个场景。

光线传媒近期在投资者关系活动记录表中也表示,将AI用于动画电影的制作,现在还处在一个探索和实验阶段,所以还不能够准确的评估AI给动画电影制作带来的效率提升。等技术成熟以及使用熟练之后,可能能够带来50%的效率提升。

“AI 在动画电影前期的内容收集和整理、形象设计,在中期制作的某些环节,还有在声音、灯光、故事、背景以及一些不那么重要的角色中都可能会有比较好的应用前景,但是动画电影核心的人物、故事还需要人工来完成,所以也不能把AI想象的无所不能,它不能够代替人的智慧和劳动,但会提高效率。”

光线传媒还表示,未来会用AI的人会取代不会用AI的人,AI本身并不能够替代人工。

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